MMORPGの用語リスト

MMORPG
サービス状態(9) 課金(12) 世界観(11) システム(33)
職業(19) ステータス(17) ステージ(11) プレイヤー(8)
モンスター(15) キャラクター(13) 装備品(5) アイテム(17)
スキル(25) プレイ一般(8) 禁止・迷惑(14)
単語 意味
ギルド 同じ目的・趣向の人間同士で集まるグループ
ファンタジー ファンタジーの世界観とは、非現実的で幻想的な世界を意味
イベント ゲームを盛り上げるためのゲーム内のイベント
ミリタリー 軍隊・戦争などのミリタリーを背景すること
ロボット ロボットが主な題材になる世界観のこと
アタッカー 積極的に攻撃に参加する人のこと。
クラン FTSでよく使われる、ギルドと同じくプレイヤー同士の集団を指す。
マルチプレイ 複数のプレイヤーで対戦するモード
チート ゲームプログラムやデータの改ざんを通して不当な利益を得ること
バッファ 魔法やスキル、アイテムを使用して相手に能力の上昇させる職業や人
アイテム ゲーム中に登場する道具、小物のこと
オートマッピング 一度行ったところを自動的に地図に記録してくれるシステム
ガンシューティング ガンタイプのシューティング
キャラクター ゲームに登場する人物のこと
クリティカルヒット 通常以上のダメージを与えることが出来る攻撃のこと。
ステージ ゲームでプレイが行われる舞台のこと
ステータス キャラクターの体力、装備、能力などの状態を表すデータ
ノンプレイヤーキャラクター プレイヤーが操作しない全てのキャラクターをいう
パーティ プレイヤー同士が目的を達成するために一時的結んだ協力関係の集まり
パラメーター ゲームでの色々な変数(変わる数値)のこと
マッピング 方眼紙などに地図を作成していくこと
マイキャラ プレイヤーが選んでプレイする自分のキャラクター
マイナスアイテム プレイヤーに不利な要素・マイナス要素をもたらすアイテム
ライトユーザー ゲームの平均利用時間が短くて、気分転換で軽くプレイするユーザー
ライフ キャラの生命力を数値化したもの
レベル 難易度の水準
アイテムショップ ゲームを有利に進める役割のアイテムを買えるショップ
アバター インターネット上における自分の分身・化身のようなキャラクター
アクティブ 探知範囲内にいるプレイヤーを自分から攻撃して来る敵を示す。
ウェブマネー インターネット上で使えるプリペイド型電子マネー
クエスト MMORPG等で、NPCから与えられた特定の課題をクリアするシステム。
サーバー プレイヤーがオンラインプレイをする際に繋げる接続先のコンピューターのこと
トレイン 大量の敵が連なって移動している状態
ヘイト 敵キャラクターのプレイヤーに対する敵対心。
アイテムキャリアー アイテムを運んでくる敵キャラのこと
イナゴ テストが終わり、正式サービスが始まると他のゲームに移動するプレイヤーのこと
カンスト カウンターストップの略。
ギルマス ギルドマスター
ギルメン ギルドメンバー
ギルハン 同じギルドのメンバーでPTを構成して狩りをすること
タンク 敵の攻撃を一手に引き受ける殴られ役の前衛職
ドロップアイテム 敵のモンスターを倒した時に手に入れるにアイテムをこと
パワーレベリング 高いレベルのプレイヤーが低いレベルのプレイヤーに経験値を与えること
エンチャント 強化魔法などを対象にかけること
エンチャンター 魔法を掛けることのできる人や職業
ノンアクティブモンスター こちらから攻撃しない限りは攻撃してこないモンスターのこと
デバフ 敵の能力を低下させる技能全般の総称
ギルドマスター コミュニティグループであるギルドの作成者であり、管理者
プレイヤー ゲームをプレイしている人。
ヒーラー 様々なゲームのジャンルに登場する職業、または役割。
トレハン 出現率の低いレアアイテムを求めて活動する行為
マラソン 同じモンスターを狩り続けたり、同じような作業を何度も繰り返し行う行為
レベルシンク 特定のレベルを基準として他のメンバーをそのレベルまで落とすこ
スナイパー 狙撃ライフルを使い、長距離から相手を攻撃する狙撃手
レベルデザイン ゲームステージ(レベル)の空間や環境、難易度などを設計すること
アクテイブモンスター プレイヤーが攻撃を仕掛けなくでも自ら能動的に攻撃してくるモンスターのこと
スナイパーライフル
アイテムコンプリート ゲーム上で集めることができるアイテムをすべて収集すること
オーバーキル 不必要に過剰な力によって相手を倒すこと
リアルラック ゲームロジックや要素と関係ないプレイヤー本人の運
ラスダン 最終ボスモンスターが潜む巣窟のラストダンジョンのこと
プレイアブルキャラクター プレイヤーが操作できるキャラクターのこと
ハウジング 自分の家を持つことが出来るシステムのこと。
ラストダンジョン 最終ボスモンスターが潜む巣窟のダンジョン
キャラクターメイキング プレイヤーがキャラクターを自分好みにカスタマイズすることをいう。
パッシブモンスター 攻撃を仕掛けないと攻撃してこないモンスターのこと
アーチャー 職業システムの一種で、狩人など「弓」をメイン武器にしているキャラクター
アサシン オンラインゲームの職業の一種で、暗殺者・刺客・暗殺団という意味
アルケミスト 錬金術師、特殊効果のあるアイテムなどを作る職業
ウィザード オンラインゲームの職業の一種で、魔法使い、魔術師などのこと
メイジ オンラインゲームシステムの職業の一種で、魔法使い、魔術師のこと。
バフ 魔法やスキル、アイテムを使用して相手に能力の上昇させる技能
レアアイテム 入手困難で希少価値があるアイテムをのこと
チーター ゲームプログラムやデータの改ざんを通して不当な利益を得る人
デバッファー でばっふぁー
チャンネル ワールドの中のプレイする同じ世界の遊ぶ場所
ワールド プレイする同じ世界の遊ぶ場所
テクニカルテスト 正式サービスする前にゲーム性能や負荷試験、不具合などをチェックするテスト
マップ 街・フィールド・ステージのような主にプレイが行われる場所
システム ゲームが楽しくなるために必要な構成要素
リアルマネー 言葉通り現実世界で使うお金のこと
リアルダンジョン
aggro 反応範囲に入ったPCを、積極的・自発的に襲ってくる敵(NPC)のこと
AGI キャラクターのステータスの一つで、「素早さ」を表す数値
BOT プレイヤーの代わりに行動を行う人工知能(AI)プレイヤーのこと
BOT狩り プレイヤーがBOTを直接倒すことで強制的に狩りを止めさせること
CRI キャラクターのステータスの一つで、「会心の一撃」を表す数値
DEF キャラクターのステータスの「防御力」を意味
DEX キャラクターのステータスの一つで、「器用さ」を表す数値
FPS プレイヤー自身の姿は見えない一人称視点のシューティングゲーム
GM ゲーム内でゲームの進行、管理、サポートを行う運営会社の専属スタッフ
GvG ギルド間戦闘
HP 攻撃を受けたときダメージを引かれていくキャラの体力ポイント
INT キャラクターのステータスの「知力、賢さ」を表す数値
LUK キャラクターのステータスの一つで、「幸運」を表す数値
Lv ゲームの難易度やキャラクターの強さなどを表す単位
MND キャラクターのステータスの一つで、「精神力」を表す数値
MOB 一般的に敵のモンスターのこと。
MP 魔法を使うと減っていくキャラのマジックポイント
MPK 通常はPKが行えないゲームで、モンスターを利用してPKする行為。
NPC プレイヤが操作していないMOB以外のキャラクタ全て。
PC プレイヤが操作しているキャラクタ。
PK 他の人がプレイしているキャラクターを殺す(戦闘不能にさせる)こと
PS ゲームをプレイしている人の操作技術。
PT プレイヤー同士が目的を達成するために一時的な協力関係を結ぶ集まり
PvE プレイヤーが敵のモンスターであるMOBと戦うシステム
PvP プレイヤー同士が一対一で対決をする個人戦
RMT ゲーム内の通貨や武器などのレアアイテムと、実際のお金を交換すること
RTA ゲームのスタートからゴールまでの時間を競うこと
RvR 国家や種族間における大規模戦闘の対人戦。
SF 空想科学を題材・背景にすること
STR キャラクターのステータスの「力、攻撃力」を表す数値
TAS エミュレータを利用して最速クリアを目指すこと
TPS 自分のキャラを見ながら動かせる三人称視点のシューティングゲーム
VIT キャラクターのステータスの一つで、「生命力」を表す数値
αテスト 開発中のゲームをで主に開発関係者間で欠陥を発見するために行うテスト
βテスト 正式サービス前に、プレイヤーが参加してゲームをテストする仕組み
アイテム課金 アイテムをお金を通して購入できる課金システム
オープンβテスト 開発中のゲームをプレイヤーの人数を制限せずに行うテスト
ガチ勢
クローズドβテスト 人数限定でゲームの不具合や、使い勝手等を評価してもらうクローズドβテスト
サービス終了 オンラインゲームの運営サービスを正式に終了すること
さいかわパ パーティーメンバーを可愛い子のみで集めたパーティーのこと
スキル プレイヤーが覚える特殊技能・技術の総称のこと
スキル強化 スキルを育てて、より強力なスキルへと変化させること
スキル制 自分に適した作業を重ねる「実力向上」して成長するシステム
ソロPT パーティ(PT)は組むけど、一人で活動するPTのこと
ダンジョン RPGなどのモンスターの巣窟である「迷宮、迷路、洞窟」のこと
ネット対戦 インターネットを介して、プレイヤー同士が対戦する事
ネトゲ廃人 ゲームで遊ぶ以外何もしなくなった人間に対する蔑称。
ハイブリッド課金 月額の基本料金に加え、任意で課金アイテムも販売するタイプ。
フリーゲーム 無料で遊べるゲーム
マクロ ワンボタンで連続したアクションを行えるようにする簡易プログラミング
レベル制 経験値を集めればレベルアップして成長するシステム
移動アイテム マップ移動で使うアイテム
宇宙 宇宙が主な題材や背景になること
横殴り モンスターと戦っている最中に、無関係の人がそのモンスターを攻撃すること
横取り 敵が落としたアイテム等を、無関係のプレイヤーが横取りする行為
横狩り 「横殴り」とは違い、同一MAP上で敵を狩る事を指す。
仮想通貨 ゲーム内でアイテムなどを購入するとき使えるゲーム内専用通貨
回復アイテム 敵から受けたダメージから回復する時使われるアイテム
回復職 ダメージを受けた味方を回復する癒やし役。
海洋 海洋が主な舞台や背景になること
学園 学園物語を題材や背景にすること。
基本プレイ無料 プレイするだけなら基本的に無料のシステム
経験値 敵を倒したり、クエストをこなすなどの経験を積むことで得られる数値
経験値稼ぎ もっと強くなるために経験値を稼ぐ行為
経済システム オンラインゲームの市場経済システム
結婚 ゲームで特定のキャラクターと結婚すること
月額課金 アカウントの使用料金が必要な課金形態。
限定アイテム 一定条件下でしか手に入らない限られた数のアイテム
公式BOT 禁止行為であるBOTが課金をすると認められる公式BOTのこと
公式RMT 運営自らがゲーム内通貨に換金しやすい課金アイテム等を販売すること
垢バン アカウントを停止し、ゲームを遊べない状態にされること
自キャラクター プレイヤー自分のキャラクターを略して自キャラクター
狩り 敵のモンスターと戦うこと。
狩りゲー モンスターを狩ることを主目的としたゲームの総称
狩場 モンスターを倒すためのフィールド
狩場争い 狩場をプレイヤー同士が争うこと
種族 オンラインゲーム世界を構成する登場人物の種類
ヒットポイント(HP)や、攻撃力、防御力、耐久力の高い戦士系・盾戦士を指す。
盾戦士 PTで後衛に攻撃が行かないようにする役割
床ペロ プレイヤーキャラクターが戦闘不能になること
職業 キャラクターの役割・スキルなどの仕事を表す。
寝マクロ マクロの一種で、寝ている間にゲームを実行させるマクロ行為
世界観 ゲームのストーリーやシステムの背景になるもの
成長 自分で好きなようにゲームキャラクターを成長させるシステム
正式サービス テストをへて課金を伴って開始される正式サービスのこと
生産 アイテム・武器防具・装備などを作る行為
戦国 名武将が登場する戦国が舞台や背景になること
前衛職 一番前で敵の攻撃を一手に引き受ける役の職業
対戦格闘ゲーム キャラクターを操って格闘するゲーム
鍛冶屋 主人公の武器や防具を作ったり、修理を請け負ったり、販売する職業
敵キャラクター 敵のキャラクターは、略して敵キャラクター
東洋 東洋の古典要素が多く取り入れたオンラインゲーム
当たり判定 攻撃が命中したと、又は防衛しとみなされる範囲の大きさのこと
能力値 キャラクターの様々な能力を表すデーター
武侠 中国など武侠世界が舞台になるコンセプトのもの
複垢 一人で複数のアカウントを所持している事。
職業システムの一種で、ヒットポイントや、攻撃力と防御力の高い戦士系を指す。
無料ゲーム お金を払わず無料で遊べるゲームのこと
野良PT 面識の無いプレイヤー同士で結成する即席PT
薬アイテム 体力回復、もしくは傷の治療として用いられるアイテムのこと
有料β 正式にリリースされたサービスにも関わらずエラーの多いサービスのこと
用語のカテゴリー

ゲーム全般

ゲーム制作(8) ゲーム運営(11)
遊び方・操作(8) アカウント(11)
広告・広報(7) PC・サーバー(6)
不具合(11) マナー(3)
ゲーム一般(10) チャット・BBS(15)
社会問題(1)

MMORPG

サービス状態(9) 課金(12)
世界観(11) システム(33)
職業(19) ステータス(17)
ステージ(11) プレイヤー(8)
モンスター(15) キャラクター(13)
装備品(5) アイテム(17)
スキル(25) プレイ一般(8)
禁止・迷惑(14)

ゲームジャンル

RPG(8) シミュレーション(6)
シューティング(14) アクション(10)
パズルゲーム(11) ボードゲーム(6)
スキルゲーム(12) おもしろゲーム(8)
かわいいゲーム(11) 着せ替えゲーム(19)
スポーツゲーム(8) 定番ゲーム(6)
フラットフォーム(1) 制作言語別(2)
他のゲーム(15)
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